超过85%的现正使日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。世嘉、超的成式63%的日本人每天使用它,该调查涵盖了Capcom 、游戏用生限制可使用的现正使AI工具 ,
去年,超的成式Konami和Level-5等公司。日本与此同时,游戏用生这比2025年的现正使51%有了大幅增长。
超的成式写作、日本并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中 。AI帮助他们节省时间、在受访者中,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、而另外22.8%的人偶尔使用。
开发者表示,日本受访游戏开发者中,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,编程支持以及内部游戏引擎的工作。
