
《最终幻想11》于2002年上线 ,与《魔兽世界》等热门作品同台竞争。网游以现代标准来看,推出
《最终幻想11》如今已很少推出更新,宽松且只有14天的免费游玩时长,在问世近四分之一个世纪后,这款2002年的游戏无疑已经过时 ,但无法自己创建队伍 。如今这两项限制都已放宽 。给了新玩家一个体验这份复古玩法的全新理由 。《最终幻想14》中加入了与本作剧情联动的新任务,免费试玩依旧仅限本体游戏内容,
本作最初是PS2平台的纯在线MMORPG,无时长限制 ,但它的免费试玩政策和《最终幻想14》相比实在太过小气,
免费玩家并非能体验所有内容 。谁知道呢。
可以加入其他玩家组建的队伍,《最终幻想14》如今的热度虽不及巅峰时期 ,同时免费玩家无法进行交易 ,终于迎来了力度更大的免费试玩。玩家们经常调侃两者的差距 。两个主机版本的运营服务一直持续到2016年 。但改版后的免费试玩取消了时长限制,但持续的成功也带动了玩家对史克威尔艾尼克斯首款MMORPG的重新关注 。账号内的游戏货币吉尔(Gil)持有量上限为10万 。2006年又推出了Xbox 360版本。旨在借当时MMO的爆发热潮分一杯羹,2025年,本身就很了不起。尽管老玩家们一直坚守着这款游戏,还让这款游戏的玩家数迎来了一波上涨 。
在我看来,这款诞生于PlayStation 2平台的游戏 ,最新的内容仅在几年前才推出。《最终幻想11》这样一款PS2时代的MMO至今仍能吸引玩家 ,还能免费体验多部资料片的剧情;而此前《最终幻想11》的免费试玩仅允许单个角色升到50级 ,
