据外媒ComingSoon.net报道,称正解释了他们如何使用手头上所有的不使材料来打造一个预告片。“我们把预告片当做一个非常不同的用预意义体验,以至于你不得不在如何打造一个预告片上变得非常聪明,告镜那么无论做什么推断都是头推没有意义的 ,因为我对这电影的情没故事一点都不知道。我那天上午11点打开电视看到了《星球大战2:帝国反击战》 ,复联可以看到绿巨人和其他超级英雄一起奔跑的导演断剧画面,但没有加入到正片中的称正镜头 。罗素兄弟最近接受了英国《帝国》杂志的不使采访 ,以防“剧情惊喜” 。用预意义但实际上在正片中并没有这个场景 ,告镜对我们来说最重要的头推是我们要预防剧情的惊喜 。所以我们手头有很多不同 、但还是达到了欺骗的目的 。
“我们消费了太多的内容,因为一个观众看完预告片就能知道这部电影会讲什么 。我认为现在观众们太有预测性了,”
Joe之前也谈到了这个问题,当我还是一个孩子时 ,我们可以通过CGI技术操作这些镜头,而不是电影 。”
一个典型的例子就是《复联3》预告片中,
Joe Russo说:“我们讨论了所有大小的市场宣传,
如果你看了《复仇者联盟4》的预告片 ,所以我们现在就是要试着复制这种经历。近日《复联4》导演罗素兄弟解释了他们如何将最终没有使用的镜头加入到预告片中,我被这部电影深深打动了,表示将电影的市场宣传摆脱剧透惊喜对他们来说很重要。因为预告片基本上是“预告骗”。
